Gratta e vinci in negozio dallo smartphone
Gioco immediato per portare traffico e contatti
Promozioni statiche non creano engagement in negozio: il passante non ha un motivo concreto per entrare e lasciare un contatto. Serve un'azione immediata, non solo un cartello con lo sconto.
Con xList puoi far giocare i clienti dal telefono in store, con premi e probabilità sotto il tuo controllo. Link o QR trasformano la visita in un momento di gioco utile alla cassa.
# Perché un gratta e vinci digitale?
Perché trasforma una visita in un momento di gioco: aumenta permanenza, curiosità e occasione di raccolta contatti.
È più coinvolgente di un volantino e più misurabile di una promo solo verbale.
# Come si controllano premi e probabilità?
Imposti premi, probabilità e tetto vincite dal pannello. Puoi anche prevedere un premio minimo se vuoi che «si vinca sempre» qualcosa.
Così bilanci attrattività della meccanica e sostenibilità del budget premi.
# Può funzionare con QR in vetrina?
Sì. Link o QR portano al gioco istantaneo: ideale per campagne in store.
Il passante gioca dal telefono senza scaricare app dedicate né compilare moduli lunghi.
# Un esempio concreto
In un sabato promozionale i clienti scansionano il QR alla cassa, giocano e scoprono lo sconto: più coda attiva, meno volantini ignorati.
Lo staff vede subito l'interesse e può accompagnare il riscatto del premio senza confusione.
# Deve essere limitabile nelle vincite?
Sì. I tetti giornalieri evitano sorprese sul budget premi.
Puoi tenere alta l'energia della campagna senza rischiare di erogare più di quanto previsto.
# Quanto costa?
Fa parte degli strumenti promozionali del progetto.
Il costo vero da guardare è il premio e il ritorno in traffico: la meccanica serve a farli lavorare insieme.
# Vuoi più gente che entra e gioca?
Attiva il gratta e vinci e lancia la prossima campagna in negozio dal pannello.
Definisci premio e probabilità, poi metti QR o link dove i clienti ti incontrano.
Un sito. Tutti gli strumenti in un solo pannello.